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JS性能优化技巧实例分享

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  • 避免全局查找

     function search() {
     //当我要使用当前页面地址和主机域名
     alert(window.location.href + window.location.host);
     }
     //最好的方式是如下这样 先用一个简单变量保存起来
     function search() {
     var location = window.location;
     alert(location.href + location.host);
     }
  • 类型转换

    般最好用”" + 1来将数字转换成字符串,虽然看起来比较丑一点,但事实上这个效率是最高的,性能上来说:
  • (“” +) > String() > .toString() > new String() "

    "
     var myVar = "3.14159",
     str = "" + myVar, // to string 
     num=+myVar, // to number
     i_int = ~ ~myVar, // to integer 
     f_float = 1 * myVar, // to float 
     b_bool = !!myVar, /* to boolean - any string with length 
     and any number except 0 are true */
     array = [myVar]; // to array
    "
    1. 多个类型声明

      在JavaScript中所有变量都可以使用单个var语句来声明,这样就是组合在一起的语句,以减少整个脚本的执行时间,就如上面代码一样,上面代码格式也挺规范,让人一看就明了。

    2. 通过模板元素clone,替代createElement

      很多人喜欢在JavaScript中使用document.write来给页面生成内容。事实上这样的效率较低,如果需要直接插入HTML,可以找一个容器元素,比如指定一个p或者span,并设置他们的innerHTML来将自己的HTML代码插入到页面中。通常我们可能会使用字符串直接写HTML来创建节点,其实这样做,1:无法保证代码的有效性,2:字符串操作效率低,所以应该是用document.createElement()方法,而如果文档中存在现成的样板节点,应该是用cloneNode()方法,因为使用createElement()方法之后,你需要设置多次元素的属性,使用cloneNode()则可以减少属性的设置次数——同样如果需要创建很多元素,应该先准备一个样板节点。

       var frag = document.createDocumentFragment();
       for (var i = 0; i < 1000; i++) {
       var el = document.createElement('p');
       el.innerHTML = i;
       frag.appendChild(el);
       }
       document.body.appendChild(frag);
       //替换为:
       var frag = document.createDocumentFragment();
       var pEl = document.getElementsByTagName('p')[0];
       for (var i = 0; i < 1000; i++) {
       var el = pEl.cloneNode(false);
       el.innerHTML = i;
       frag.appendChild(el);
       }
       document.body.appendChild(frag);
    3. 小心使用闭包

      闭包的案例

      document.getElementById('foo').onclick = function(ev) { };
    4. 在循环时将控制条件和控制变量合并起来

      for ( var x = 0; x < 10; x++ ) {};

      当我们要添加什么东西到这个循环之前,我们发现有几个操作在每次迭代都会出现。JavaScript引擎需要: 1:检查 x 是否存在 2:检查 x 是否小于 10 3:使 x 增加 1

      改进

      var x = 9;
      do { } while( x-- );
    5. 避免与null进行比较

      由于JavaScript是弱类型的,所以它不会做任何的自动类型检查,所以如果看到与null进行比较的代码,尝试使用以下技术替换:

      1、如果值应为一个引用类型,使用instanceof操作符检查其构造函数 2、如果值应为一个基本类型,作用typeof检查其类型 3、如果是希望对象包含某个特定的方法名,则使用typeof操作符确保指定名字的方法存在于对象上

    6. 尊重对象的所有权

      因为JavaScript可以在任何时候修改任意对象,这样就可以以不可预计的方式覆写默认的行为,所以如果你不负责维护某个对象,它的对象或者它的方法,那么你就不要对它进行修改,具体一点就是说:

      1、不要为实例或原型添加属性 2、不要为实例或者原型添加方法 3、不要重定义已经存在的方法 4、不要重复定义其它团队成员已经实现的方法,永远不要修改不是由你所有的对象,你可以通过以下方式为对象创建新的功能: 1、创建包含所需功能的新对象,并用它与相关对象进行交互 2、创建自定义类型,继承需要进行修改的类型,然后可以为自定义类型添加额外功能

    7. 使用直接量

       var aTest = new Array(); //替换为
       var aTest = [];
       var aTest = new Object; //替换为
       var aTest = {};
       var reg = new RegExp(); //替换为
       var reg = /../;
       //如果要创建具有一些特性的一般对象,也可以使用字面量,如下:
       var oFruit = new O;
       oFruit.color = "red";
       oFruit.name = "apple";
       //前面的代码可用对象字面量来改写成这样:
       var oFruit = { color: "red", name: "apple" };
    8. 缩短否定检测

       if (oTest != '#ff0000') {
       //do something
       }
       if (oTest != null) {
       //do something
       }
       if (oTest != false) {
       //do something
       }
       //虽然这些都正确,但用逻辑非操作符来操作也有同样的效果:
       if (!oTest) {
       //do something
       }
    9. 释放javascript对象

      随着实例化对象数量的增加,内存消耗会越来越大。所以应当及时释放对对象的引用,让GC能够回收这些内存控件。 对象:obj = null 对象属性:delete obj.myproperty 数组item:使用数组的splice方法释放数组中不用的item

    10. 巧用||和&&布尔运算符

       function eventHandler(e) {
       if (!e) e = window.event;
       }
       //可以替换为:
       function eventHandler(e) {
       e = e || window.event;
       }
       
       
       
       if (myobj) {
       doSomething(myobj);
       }
       //可以替换为:
       myobj && doSomething(myobj);
    11. switch语句相对if较快

    12. 每条语句末尾须加分号

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